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索尼影業山羊巔峰

客製化互動型廣告

索尼影業Mar 30 · 2026

背景與痛點

動畫電影在數位行銷推廣上,往往面臨受眾年齡層分布廣泛、注意力轉向速度快的挑戰。傳統單向式的預告片播放,難以引發受眾的「參與感」,且無法有效讓目標群體在眾多社群資訊中停下腳步。對於強調競技感與角色對立的《山羊巔峰》而言,如何將「看預告」轉變為具備勝負欲的「選邊站」,並在廣告體驗中即時強化群體共識,是提升點擊率與話題聲量的關鍵突破點。

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策略與解決方案

運用「全屏客製化互動廣告」驅動受眾參與,同步拉高品牌討論聲量

  • 客製化遊戲對決機制:透過全屏蓋版視覺引導受眾進行「隊伍選擇」,藉由視覺上的「火焰對峙」與「選邊投票」,觸發受眾的陣營歸屬感,將原本被動的觀影行為轉化為具有主體性的決策體驗。

  • 即時數據反饋: 結合動態數據追蹤技術,在消費者做出選擇後,介面會立即跳轉出兩隊目前的「全網投票比例」。即時性的社群反饋能引發受眾的好奇心與勝負欲,延長其在廣告頁面的停留時間,進而完整接收後續的電影片段。

  • 分層敘事流設計: 針對不同隊伍的選擇,串接相應的特輯素材,實現精準的「興趣導向」推播,讓每一位點擊者都能獲得最具共鳴感的內容觀看路徑。

亮眼成果

透過遊戲化的互動設計,廣告不再只是訊息傳遞,而是一場高互動性的投票活動,即時顯現的投票比例成功刺激用戶參與,有效為電影營造出全民參戰的火熱氣氛。